配料是《冲啊!饼干人:王国》手游中一种比较特殊的养成系统,它有些类似于装备,大概作用便是为饼干带来不同的属性加成,属于饼干的附属系统。同样,也具备自己专属的养成机制。
游戏中,每个饼干都有六个专属的配料孔,根据饼干等级依次解锁,在为其穿戴配料时,配料不会因为重复导致buff失效,至于配料的效果,则有些类似于只应用于单一角色身上的可重复添加的宝物。
简单来说便是,每个角色可以穿戴六个配料,而每个配料就像是一个小宝物一般,虽然没有那么多的属性加成,但胜在属性加成词条多,类型多,给角色带来的变化多。
除却基本的品质之分外(配料也分超级稀有,稀有,普通),配料还具备养成特性:
配料本身就有着主副属性这一说法,不同类型的配料分别对应不同的主属性:如高阶坚硬核桃,对应的便是防御力,该词条为本配料原生词条,不可变动。
每当配料升级到3,6,9,12级时,会在主词条的基础上加入副词条,随机属性,随机数值,12级满级共开一个主词条,四个副词条。
副词条会从以下这几个属性中筛洗:攻击力,防御力,生命值,攻击速度,会心,冷却时间,伤害减免,会心伤害减免,增益效果加强,减益效果减免。
每次升级,都会将改变原有副词条的属性和数值,重新刷新,直至12级满不可强化为止。
刷配料词条还是比较看运气的,有的人一下就切出来全防御,有的人切了几十个还是均衡词条,杂项较多,用都用不了,只能说,大家尽量挑好的,品质高的弄,洗坏了的话直接当狗粮,喂给其他超级稀有级别的配料,直至刷新出来好的再说,这样也省一些材料。
至于配料的掉落方式,大致可以分为三种:主线,公会,扭蛋。
打主线剧情时,除了常规的副本可以掉落一些低品质的配料之外,每逢boss关卡都至少会掉落一个稀有级别的配料,当然,如果运气好的话也是可以拿到超级稀有级别配料的,此外,完成主线闯关任务时,成就系统中,日常系统中的奖励也包含配料,品质较低,可以拿一拿当作狗粮。
加入公会也可以提高自己获取高品质配料的概率,公会中有一个公会讨伐战玩法,多参加,拿奖牌,在开放的奖牌交易所中可以直接兑换固定属性,固定类型的配料。
此外,部分招募系统也会偶尔掉落一些配料,如每日免费奖励,以及常规扭蛋系统等等。
总结:配料的作用很大,它可以直接对单一角色应用,大幅提高饼干的基础属性,在触发连携效果后,还有特殊buff加成,是不可忽略的养成系统之一,但该系统需要过多材料,可以通过公会,主线,招募获取。