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《地下城与勇士:起源》能不能自由交易,还氪不氪金?

作为腾讯最早的三大主力端游之一DNF《地下城与勇士》,在其他两大巨头《穿越火线》以及《QQ飞车》相继出现在手游的情况下,而作为三巨头之一的DNF却迟迟不见踪影,尽管游戏在几年前名明确要出手游的版本了,这让八百万阿拉德勇士狂欢但是自从爆出手游到现在四五年的时间,游戏可以说是丝毫消息都没有。当初在哥布林拯救赛利亚的男孩都已经成为了照朝九晚五的打工人,没时间在守护这片大陆了。

《地下城与勇士:起源》能不能自由交易,还氪不氪金?

从端游中不难看出手游的大致内容,毕竟将端游做出手游,虽然内容会出现删减,但最重要的灵魂肯定是不会变的。端游的DNF最让玩家沉迷的就是那繁多的地图,多样化的boss和小怪,以及刷图爆极品装备的快感,遥想当年为了一套传承没少和土罐那个鉴奸商交易,现在回想起来也甚是还怀念呀。

现在手游终于获得版号了,并且2月29日开始抽测试码。我却不是很看好游戏,毕竟端游已经被更搞的乌烟瘴气,从最开始只有简单的装备强化,角色装扮这几个内容,但是后来随着强化的内容越来越多,需要花费更多时间和金钱去打造角色才能适应版本,从前一套天空就是所有玩家梦寐以求的,但这几年出了龙套,然后一分钟打造斩龙号让平民玩家望而止步。

除了这一点外,还有一点不看好游戏的原因就是手游无法还原出端游那丰富的游戏内容,因为作为一个动作游戏《地下城与勇士》的角色技能是真的多,每到一定的等级就可以学习不同的技能,而且伴随着转职、觉醒、二觉、主动技能buff之外让游戏需要非常多的按键,就端游以及需要超过二十个按键了,这么多的按键需要怎么样才能塞进小小的移动设备中,虽然可以按删减一些部分的技能,但是这样的话就失去了该角色的灵魂,让原本本来就靠着情怀苦苦支持的玩家失去了游玩的念头。

最后也是让玩家最关心的就是游戏能否自由交易,毕竟这也关系到平民是否能通过游戏搬砖给角色打造出一套极品装备,但以目前的外服消息游戏是不支持的,这样让我觉得游戏少了灵魂,虽然端游中有商人在抬高物价但是后面一系列的措施改善了这种情况,让部分零氪玩家也能通过交易来获得提升道具,但是手游没有这项功能的话,意味了游戏中的打造成本变高了,不氪金只能通过花费大量时间来弥补这一劣势,所以让我对游戏不是非常看好。

当然,这些都是DNF外服所得到的消息,国服虽然在会在内容上会大致相同。但一些内容上会更加完善吧,毕竟有着外服作为前车之鉴,能看出不少游戏问题和想出解决方法。虽然游戏从宣传到获得版号已经有三四年的时间,但我还是一直对游戏有着非常好的念想,毕竟这游戏是我接触过的第一个大型端游,很怀念当初一边刷洛克王国,一遍玩地下城的日子。

《地下城与勇士:起源》正式获得版号!2月29日开始抽测试资格

近日,腾讯的《地下城与勇士:起源》手游正式获得了国家新闻出版署的版号,并在官方上宣布将开始游戏预约。这次的预约测试预计于2月29日开始,玩家可以通过官方网站进行放号通道的抽取。

需要注意的是,玩家必须在官方网站成功预约并绑定手机号码才能参与抽测试资格。不过本次测试仅适用于安卓设备,iOS用户需要等待后续的信息。

据悉,《地下城与勇士:起源》原本计划于2020年8月12日上线国服,但最终由于游戏内防沉迷系统升级的问题而推迟了三个月。为了保持原汁原味的游戏体验,并让手游玩家也能感受到爽快的战斗快感,开发人员在保留端游核心玩法的同时进行了深度优化。

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